Habilidades e/ou dons
Muitas vezes, alguns players se confundem em relação à dons e habilidades. São coisas completamente distintas. Dons, nada mais são do que alguma capacidade mágica que adquirimos já ao nascer, através de um gene passado a outro, ou seja, dons só podem ser adquiridos caso haja uma descendência justificada. Já as habilidades, são obtidas através do conhecimento do bruxo sobre determinada área mágica.
Regras
* Algumas habilidades requerem um teste básico de senso e interpretação, as mesmas, terão tal especificação.
* Cada personagem ( se o player tiver mais de um personagem, deve-se dizer qual ) pode ter no máximo, isto é, limite de 04 ( quatro ) habilidades e/ou dons.
* Algumas habilidades só podem ser vendidas para maiores de idade, isto é, bruxos com mais de
17 ( dezessete ) anos.
* Habilidades ganhas por merecimento não podem ser compradas, não insistam!
* Dons hereditários podem ser comprados pelo dono da família que quer que seus membros os possuam, com o valor acrescentado a combinar com a vendedora.
* A adição de habilidades e/ou dons sem o consentimento da administradora responsável pelas vendas está proibida.
* Algumas habilidades requerem um teste básico de senso e interpretação, as mesmas, terão tal especificação.
* Cada personagem ( se o player tiver mais de um personagem, deve-se dizer qual ) pode ter no máximo, isto é, limite de 04 ( quatro ) habilidades e/ou dons.
* Algumas habilidades só podem ser vendidas para maiores de idade, isto é, bruxos com mais de
17 ( dezessete ) anos.
* Habilidades ganhas por merecimento não podem ser compradas, não insistam!
* Dons hereditários podem ser comprados pelo dono da família que quer que seus membros os possuam, com o valor acrescentado a combinar com a vendedora.
* A adição de habilidades e/ou dons sem o consentimento da administradora responsável pelas vendas está proibida.
Animagia 20 ( vinte ) barras.
A animagia é a habilidade na qual o bruxo é capaz de se transformar em determinado animal, sem necessitar do uso da varinha. É uma habilidade extremamente difícil de se obter, necessitando de extremo esforço mental do mesmo, além de um vasto conhecimento na área de transfiguração. Essa habilidade, sem dúvida, é de maior utilidade para aqueles que se dedicam a atividades secretas ou até criminosas. Animagos que não se registrarem são considerados ilegais e, se forem pegos pelo Ministério, terão de responder a processos.
*A animagia legal têm um limite de 05 ( cinco ) pessoas, e as mesmas deverão serem capacitadas, para que possam usufruir de tal habilidade. *Crianças poderão obter animagia apenas se possuírem a habilidade genialidade. *Crianças com animagia serão consideradas animagas ilegais. *Se um bruxo for pego utilizando animagia ilegal, poderá ser punido severamente em ON. *Requer teste de senso. |
Animagos legais
Rodolfo.Lestrange - Rodolfo Lestrange - Lobo
4Queijadinhas - Linus Dercaptain - Lince
ViolletPrince - Lisa Crowly - Gato Branco
Karl.Woods - Ted Remus Lupin - Águia
Louis.Campbell - Louis Campbell - Morcego
4Queijadinhas - Linus Dercaptain - Lince
ViolletPrince - Lisa Crowly - Gato Branco
Karl.Woods - Ted Remus Lupin - Águia
Louis.Campbell - Louis Campbell - Morcego
Animagos ilegais
Nenhum animago ilegal no momento.
Descendência veela20 ( vinte ) barras.
É um dom, ou seja, é adquirido pelo bruxo através de hereditariedade. Bruxos com esta habilidade possuem parentesco com veelas. A veela se assemelha bastante a uma mulher muito bela, contudo não é humana. Possui uma pele que brilha como o luar e cabelos louro-prateado que se abrem em leque sem que haja vento algum. Cruzamentos entre veelas e bruxos não são frequentes, motivo pelo qual tal habilidade é tão rara. Meio-veelas possuem características semelhantes às veelas, apesar do efeito contra suas presas ser levemente menor.
* Apenas garotas e/ou mulheres podem adquirir tal habilidade. * Veelas são necessariamente loiras de olhos claros, não importa a qual família pertençam. * Limite de 10 ( dez ) pessoas. |
Descendentes de veelas
Katy-12 - Margareth Marshall Smith
Katy-12 - Margareth Marshall Smith
Ofidioglossia 70 ( setenta ) barras.
A Ofidioglossia, é um dom no qual seu possuidor consegue comunicar-se com cobras. É provindo de Salazar Slytherin, e por tal motivo é visto como uma habilidade associada às trevas. Por puro preconceito, pois seu possuidor pode usa-la afim de afastar o réptil de algum outro bruxo, por exemplo. Por ser um dom, pode ser adquirida somente através de seus progenitores, mas também há casos raros em que um bruxo experiente pode aprender parcialmente tal língua.
*Requer um teste básico de interpretação e senso. *Limite de 05 ( cinco ) pessoas |
Ofidioglotas
Tarrsianna - Zoe Lovegood Scamander
Dreamer - Amy Black Malfoy
Ipadd - Louis Weasley
All.S.Potter - Alvo Severo Potter
Tarrsianna - Zoe Lovegood Scamander
Dreamer - Amy Black Malfoy
Ipadd - Louis Weasley
All.S.Potter - Alvo Severo Potter
Vidência 50 ( cinquenta ) barras.
Vidência é uma habilidade diferente de adivinhação, ambas prevem o futuro, contudo, diferentemente dos adivinhos, videntes não necessitam de cristal, mãos, folhas ou xícaras de chá para saber de algo que pode e provavelmente vai acontecer.
* Tal habilidade só pode ser adquirida por bruxos maiores de idade, isto é, com mais de 17 ( dezessete ) anos. * Requer um teste básico de interpretação e senso. * Uma visão é algo imprevisível, pode pouco ou muito tempo para se realizar. |
Videntes
Nenhum Vidente no momento.
Nenhum Vidente no momento.
Perícia em voo20 ( vinte ) barras.
Perícia em voo, também conhecida por voo perfeito, é a habilidade desenvolvida por alguns bruxos de voar em vassouras mais rápido e precisamente dos demais.
* Jogadores de Quadribol que possuírem essa habilidade, não podem ser atingidos por balaços. * Limite de 05 ( cinco ) pessoas. * Velocidade ligeiramente maior. |
Bruxos com perícia em voo
Katy-12 - Margareth Marshall Smith
Sophie.S - Sophie Marshall Scamander
Dreamer - Amy Black Malfoy
Ted.R.Lupin - David Scamander
All.S.Potter - Alvo Severo Potter
Katy-12 - Margareth Marshall Smith
Sophie.S - Sophie Marshall Scamander
Dreamer - Amy Black Malfoy
Ted.R.Lupin - David Scamander
All.S.Potter - Alvo Severo Potter
Encantador de animais mágicos50 ( cinquenta ) barras.
Alguns bruxos desenvolvem desde pequenos interesse por animais mágicos, e se relacionam extremamente bem com os mesmos, fazendo com que estes o obedeçam. A estes bruxos, damos o nome de tratadores e/ou encantadores de animais mágicos.
* Limite de 5 ( cinco ) pessoas. |
Encantadores e/ou tratadores de animais mágicos
Sophie.S - Sophie Marshall Scamander
Ted.R.Lupin - David Scamander
A.Bulstrink - Julie Lestrange Morbeck
Emily.S - Emily Lovegood Scamander
Veelma - Rose Weasley
Sophie.S - Sophie Marshall Scamander
Ted.R.Lupin - David Scamander
A.Bulstrink - Julie Lestrange Morbeck
Emily.S - Emily Lovegood Scamander
Veelma - Rose Weasley
Legilimência
100 ( cinquenta ) barras.
Legilimência é a habilidade que poucos bruxos tem de entrar na mente dos demais e ler seus pensamentos, sentimentos e/ou quaisquer coisa que se passar com aquele que teve sua mente invadida.
* Limite de 05 ( cinco ) pessoas. * Requer teste básico de interpretação e senso. *Restrita somente a bruxos adultos e muito experientes. |
Legilimentes
Karl.Woods - Ted Remus Lupin
Karl.Woods - Ted Remus Lupin
MetamorfomagiaMerecimento.
( Descendência justificada. ) Metamorfomagos são bruxos que conseguem mudar a própria aparência usando apenas sua vontade. É um dom raro, adquirido ao nascer. Ninguém pode virar um metamorfago; a maioria dos bruxos precisa do auxílio de Poções e de Transfiguração para realizar tais mudanças. Os bruxos com tais características são ditos como, na maioria das vezes, exóticos, devido à escolha quase sempre exuberante nas cores dos cabelos e olhos.
As mudanças podem acontecer na coloração e textura dos cabelos, olhos e pele; não é possível alterar a composição de seu corpo ( partes de ferro, fogo, entre outros... ), mas é permitida alguma mudança animalesca parcial ( como nariz de porco, bico de pato, entre outros... ). *Por ser um dom, é necessário que haja justificativa hereditária para que se adquira tal habilidade. * Há um limite de 3 possuidores, pois é uma habilidade extremamente rara. |
Metamorfomagos
Karl.Woods - Ted Remus Lupin
Karl.Woods - Ted Remus Lupin
Ocultista 70 ( setenta ) barras.
Os bruxos que dominam tal habilidade, conseguem conjurar feitiços elementais sem o uso de varinhas ou outros acessórios mágicos, isto é, formam um dos quatro elementos com a mão "nua" e a mente.
* Apenas maiores de idade, isto é, maiores de 17 ( dezessete ) anos podem possuir tal habilidade. * Requer teste básico de interpretação e senso. |
Ocultistas
Neville-Beckman - Neville Vercampin Beckman
4Bella - Hermione Granger Weasley
Bully11Miranda - Isaac Scamander
Karl.Woods - Ted Remus Lupin
Neville-Beckman - Neville Vercampin Beckman
4Bella - Hermione Granger Weasley
Bully11Miranda - Isaac Scamander
Karl.Woods - Ted Remus Lupin
Lobisomem 15 ( quinze ) barras.
Lobisomens são bruxos, geralmente homens, que foram mordidos por outro da mesma espécie e que, quando expostos á lua cheia, se transformar em um ser assombroso, meio-lobo, meio-homem.
* Lobisomens agem no inconsciente, isto é, não agem por personalidade ou mentalidade, e sim por extinto. * Apenas maiores de idade, isto é, maiores de 17 ( dezessete ) anos podem possuir tal habilidade. |
Lobisomens
Kingsley Shacklebolt - Kinsley.S
Kingsley Shacklebolt - Kinsley.S
Licantropia humanoide 15 ( quinze ) barras.
Quando se é mordido ou arranhado por um lobisomem, o infectado deve se tratar. Isto não impedirá o mesmo de se transformar no temido lobo, mas evitará que desenvolva traços físicos do mesmo na forma humana. Caso contrário, seja bem-vindo ao clube dos Licantropos humanoides.
* Requer " Lobisomem ". * Apenas maiores de idade, isto é, maiores de 17 ( dezessete ) anos podem possuir tal habilidade. |
Licantropos humanoides
Kingsley Shacklebolt - Kinsley.S
Kingsley Shacklebolt - Kinsley.S
Penumbra 50 ( cinquenta ) barras.
O tipo de apartação mais comum dentre os bruxos, é a capacidade de se transformar em penumbra, isto é, " fumaça " e assim se locomover rapidamente.
* Apenas maiores de idade, isto é, maiores de 17 ( dezessete ) anos podem possuir tal habilidade. * Bruxos que possuírem tal habilidade, consequencialmente possuem a habilidade " Licença para apartar ", que não está mais sendo vendida separadamente. * Ao lado do nome do player, deve constar se sua penumbra é negra ( bruxos das trevas ) ou branca ( bruxos da luz ou comuns ). |
Penumbras
4Bella - Hermione Granger Weasley - Branca
Rodolfo.Lestrange - Rodolfo Lestrange - Negra
ViolletPrince- Lisa Crowly - Branca
Bully11Miranda - Isaac Scamander - Branca
Karl.Woods - Ted Remus Lupin - Negra
4Bella - Hermione Granger Weasley - Branca
Rodolfo.Lestrange - Rodolfo Lestrange - Negra
ViolletPrince- Lisa Crowly - Branca
Bully11Miranda - Isaac Scamander - Branca
Karl.Woods - Ted Remus Lupin - Negra
Oclumentes
4Bella - Hermione Granger Weasley
Dolores - Dolores Joana Umbridge
4Bella - Hermione Granger Weasley
Dolores - Dolores Joana Umbridge
Elo de empatia 50 ( cinquenta ) barras.
Existem alguns casos raros onde dois bruxos, ou um bruxo e um animal e/ou objeto criam um vínculo que vai além da compreensão de muitos. Um pode sentir o que o outro sente, pode pensar no que o outro pensa e saber o que o outro sabe. Também pode influenciar e ser influenciado pelo companheiro de empatia, o que e errado, mas não raro.
* Limite de 05 ( cinco ) elos de empatia. * Apenas um bruxo pode obter um elo de empatia com um animal. * Apenas um bruxo pode obter um elo de empatia com um objeto. |
Bruxos ligados por um elo de empatia
Vini-M. - Josh Lestrange Morbeck
A.Bulstrink - Julie Lestrange Morbeck
Vini-M. - Josh Lestrange Morbeck
A.Bulstrink - Julie Lestrange Morbeck
Meio-gigante 15 ( quinze ) barras.
Meio-gigantes são descendentes de cruzamentos entre humanos ( bruxos e/ou trouxas ) e gigantes. A existencia dos mesmos é extremamente restrita, já que ambas as espécias não se relacionam muito.
* Limite de 05 ( cinco ) pessoas. * Apenas maiores de idade, isto é, maiores de 17 ( dezessete ) anos podem possuir tal habilidade. |
Meio-gigantes
Nenhum meio-gigante no momento.
Nenhum meio-gigante no momento.
Elfos domésticos 15 ( quinze ) barras.
Elfos domésticos são pequenos e estranhos humanoides que habitam o mundo bruxo, com o único propósito de servir ás grandes famílias do mesmo. Um elfo, quando designado á uma família, pertencerá a mesma até a sua morte, a menos que tal família o liberte, dando ao elfo uma peça de roupa qualquer.
* Requer um teste básico de interpretação e senso. * Elfos tem seu próprio meio de apartação, podendo ir deste modo até a lugares onde a mesma é proibida. * Elfos não conjuram feitiços, o máximo que fazem são poções. * Ao lado do nome do player, deve constar a família a qual o seu personagem ( o elfo ) serve. * Se o elfo não pertencer a família alguma, deve trabalhar em Hogwarts. * Devem usar o vestuário de acordo, isto é, orelhas pontudas e narizes grandes. |
Elfos domésticos
Nenhum elfo doméstico no momento.
Nenhum elfo doméstico no momento.
Duendes 15 ( quinze ) barras.
Duendes são parecidos, mas não costumam ser confundidos com elfos. Os mesmos trabalham, na maioria das vezes, no grande banco localizado no Beco Diagonal, Gringotts. São extremamente apáticos e ignorantes, além de apresentarem um comportamento desagradável.
* Requer um teste básico de interpretação e senso. * Devem trabalhar no Gringotts e apenas no mesmo. * Devem usar o vestuário de acordo, isto é, orelhas pontudas e narizes grandes. |
Duendes
Nenhum duende no momento.
Nenhum duende no momento.
Arte das trevas 50 ( cinquenta ) barras.
A arte das trevas é a parte obscura da magia, fruto da inveja e do desejo de poder cego, é também a capacidade de conjurar feitiços sombrios, dos mais banais, como os feitiços de " brincadeiras de
mal gosto ", aos mais apavorantes, como os feitiços de tortura e morte. * Apenas quem possui tal habilidade pode conjurar feitiços das trevas. *Como o próprio nome já diz, somente bruxos das trevas poderão adquirir tal habilidade. *Restrita somente a bruxos adultos e muito experientes. |
Bruxos das trevas
Rodolfo.Lestrange - Rodolfo Lestrange
Dolores - Dolores Joana Umbridge
Bully11Miranda - Isaac Scamander
ArgusLonbray - Argus Lonbray
All.S.Potter - Alvo Severo Potter
Rodolfo.Lestrange - Rodolfo Lestrange
Dolores - Dolores Joana Umbridge
Bully11Miranda - Isaac Scamander
ArgusLonbray - Argus Lonbray
All.S.Potter - Alvo Severo Potter
Arte das trevas avançada Merecimento.
Alguns bruxos possuem o próprio mal dentro de si, neles falta o caráter, a fé e a esperança para os bons sentimentos e ações florescerem. Este tipo de mágicos costuma gostar de causar o mal, por isso procurando sempre melhorar sua sombria e, muitas vezes, proibida magia. E é assim que nascem os bruxos das trevas avançados, isto é, os Lord's e as Lady's das trevas, cujo o nome, não se pode nem deve mencionar.
* Necessário " Arte das trevas ". * Requer um teste básico de interpretação e senso. * Apenas maiores de idade, isto é, maiores de 17 ( dezessete ) anos podem possuir tal habilidade. |
Bruxos das trevas avançados
Bully11Miranda - Isaac Scamander
Bully11Miranda - Isaac Scamander
Mediuns
Smelling - Jennifer Marshall Scamander
A.Bulstrink -Julie Lestrange morbeck
Veelma - Rose Weasley
Alicia.W -Aléxis Lovegood Scamander
Smelling - Jennifer Marshall Scamander
A.Bulstrink -Julie Lestrange morbeck
Veelma - Rose Weasley
Alicia.W -Aléxis Lovegood Scamander
Invisibilidade 50 ( cinquenta ) barras.
Alguns bruxos conseguem, sem a ajuda de item mágico nenhum, ficar, simplesmente, invisíveis aos olhos " nus ".
* A imagem ao lado é apenas representativa, não será necessário a obtenção de uma capa da invisibilidade ou algo do gênero para ficar invisível. * Limite de 05 pessoas. * Apenas maiores de idade, isto é, maiores de 17 ( dezessete ) anos podem possuir tal habilidade. * Requer um teste básico de interpretação e senso. |
Invisíveis
Nenhum invisível no momento.
Nenhum invisível no momento.
Genialidade Merecimento.
Não importa onde você for, gênios sempre existirão. A definição correta para " gênio ", se tratando do mundo mágico, é que um bruxo possui um alto potencial, uma magia extremamente forte e conhecimentos inesgotáveis.
* Requer teste básico de interpretação e senso. * Um " gênio " deve ser indicado por um(a) vendedor(a). |
Gênios
4Bella - Hermione Granger Weasley
Raspinha - Miyuki Poulet
4Bella - Hermione Granger Weasley
Raspinha - Miyuki Poulet
Idioma animal 30 ( trinta ) barras.
Poucos desenvolvem a habilidade de compreender e ser compreendido por animais, afinal, a mesma é extremamente rara e difícil de se dominar.
* Limite de 10 ( dez ) pessoas. * Nenhum bruxo que domina o " idioma animal " tem a capacidade de falar com cobras, isto cabe aos ofidioglotas. * Os animais não necessariamente lhe obedecerão. * Cada bruxo que domina o idioma animal possui uma " especialidade ", isto é, um animal que pode facilmente compreender e por quem é sempre obedecido. * Ao lado do nome do player deve constar sua " especialidade. " |
Bruxos que dominam o idioma animal
Sophie.S - Sophie Marshall Scamander - Hipogrifo
Ted.R.Lupin - David Scamander - Trestrálios
Smelling - Jennifer Marshall Scamander - Sapo
Veelma - Rose Weasley
Ipadd - Louis Weasley - Gato
Yoda - Lysander Scamander - Águia
Arthur.Lupin - Lorcan Scamander - Cachorro
Sophie.S - Sophie Marshall Scamander - Hipogrifo
Ted.R.Lupin - David Scamander - Trestrálios
Smelling - Jennifer Marshall Scamander - Sapo
Veelma - Rose Weasley
Ipadd - Louis Weasley - Gato
Yoda - Lysander Scamander - Águia
Arthur.Lupin - Lorcan Scamander - Cachorro
Alquimia 100 ( cem ) barras.
Alquimia é uma arte antiga que tem diversas finalidades, boas e ruins, feita por modo da combinação de ingredientes e elementos. É uma prática extremamente difícil de ser dominada, requer muito treino e, obviamente, talento.
* Requer um teste básico de interpretação e senso. * Limite de 05 ( cinco ) pessoas. * Alquimistas podem criar poções, desde que as registrem com um(a) administrador(a). *Restrita somente a bruxos adultos e muito experientes. |
Alquimistas
4Bella - Hermione Granger Weasley
4Bella - Hermione Granger Weasley
Magolofagia20 ( vinte ) barras.
Essa magia funciona da seguinte forma, se dá como uma ilusão da inocência de umacriança. As criaturas deveras existem, só que são seres que possuem “ inteligência infantil ”, ou seja, tem a capacidade mental de criança. Eles são invisíveis, mas podem realizar ações ordenadas pela criança, como morder, picar ou coisa do gênero. Eles não matam, mas provocam ferimentos em caso de ataque. Feitiços com varinha não os afetam.
*Só pode ser desenvolvida na fase da infância, mas quem a desenvolveu e for adulto, pode efetuá-la. *Para conjurá-la é necessário falar a língua das fadas – em breve será produzido o dicionário. *Os seres são invisíveis. Só podem ser vistos pelas crianças, ou quando eles querem ser vistos. *As únicas criaturas existentes estarão relatadas no livro Diárie le Bibi Montague. * Limite de 05 ( cinco ) pessoas. |
Magolofogistas
Neville-Beckman - Neville Vercampin Beckman
Bully11Miranda - Isaac Scamander
Emily.S - Emily Lovegood Scamander
Neville-Beckman - Neville Vercampin Beckman
Bully11Miranda - Isaac Scamander
Emily.S - Emily Lovegood Scamander
Talentosos musicalmente
Tarrsianna - Zoe Lovegood Scamander
A.Bulstrink - Flora Marshall Smith
Dreamer - Amy Black Malfoy
Tarrsianna - Zoe Lovegood Scamander
A.Bulstrink - Flora Marshall Smith
Dreamer - Amy Black Malfoy
Artesanato de varinhas 70 ( setenta ) barras.
Aqueles que trabalham no ramo de varinhas, devem saber como produzi-las e principalmente, usá-las.
* Limite de 05 ( cinco ) pessoas. * Apenas maiores de idade, isto é, maiores de 17 ( dezessete ) anos podem possuir tal habilidade. * Requer um teste básico de interpretação e senso. |
Artesãos de varinhas
Nenhum artesão de varinhas no momento.
Nenhum artesão de varinhas no momento.
Voo 100 ( cem ) barras.
É extremamente raro, mas, alguns bruxos demasiadamente talentosos e poderosos conseguem, simplesmente, planar no ar, sem a ajuda de vassouras ou outros acessórios de voo. É a capacidade de voar.
* Limite de 03 ( três ) pessoas. * Requer um teste básico de interpretação e senso. * Apenas maiores de idade, isto é, maiores de 17 ( dezessete ) anos podem possuir tal habilidade. |
Voadores
Nenhum voador no momento.
Nenhum voador no momento.
Magia curativa 50 ( cinquenta ) barras.
Magia curativa, como o próprio nome já diz, é a magia que cura, ajudando, e nada mais que ajudando, os bruxos no geral. Dominar tal arte é difícil, pois são muitos feitiços complexos e poções imprevisíveis para decorar e utilizar quando se cura.
* Curandeiros não necessariamente devem trabalhar em grandes hospitais como o St. Mungus, mas devem interpretar ao menos uma vez a cada semana uma atividade envolvendo a habilidade. * Limite de 10 ( dez ) pessoas. * Apenas maiores de idade, isto é, maiores de 17 ( dezessete ) anos podem possuir tal habilidade. |
Curandeiros
Nenhum curandeiro no momento.
Nenhum curandeiro no momento.
Vampirismo 70 ( setenta ) barras.
Vampiros aparecem muito em livros escritos por bruxos famosos e sobre eles são criados muitos mitos, mas, não se engane. Vampiros são, normalmente, seres cruéis, sanguinários e ligeiramente mais fortes e rápidos, que, se tiverem chance, podem matá-lo ou transformá-lo em um igual. Reconhecer um vampiro não é difícil, se frequentar um lugar com um bruxo frio, sentimental e fisicamente, de olhos avermelhados, pele extremamente branca e que aparenta não envelhecer, tome cuidado, está diante de um belo monstro.
* Limite de 05 ( cinco ) pessoas. * Vampiros devem necessariamente usar a pele o mais branca o possível. |
Vampiros
Vini-M. - Josh Lestrange Morbeck
Raspinha - Miyuke Oliver
A.Bulstrink - Julie lestrange Morbeck
Pollyana.W - Velma Marshall Lorens
Vini-M. - Josh Lestrange Morbeck
Raspinha - Miyuke Oliver
A.Bulstrink - Julie lestrange Morbeck
Pollyana.W - Velma Marshall Lorens
Invocação de animais mágicosMerecimento.
Essa habilidade é uma das mais antigas e raras existentes em todo o bruxo. A criação de animais mágicos é extremamente arriscada, e, se o bruxo criador não for experiente, poderá criar caos em todo o mundo bruxo. O primeiro possuidor desta habilidade foi Herpo, O sujo, que fez a criação do Basilisco, uma criatura extremamente feroz.
* Requer um teste avançado de interpretação e senso. * Requer " Encantador de animes mágicos ". * Limite de 03 ( três ) pessoas. * Poderá apenas, na vida toda, criar 03 ( três ) criaturas. * O físico da criatura depende do nível do bruxo. |
Invocadores de animais mágicos
Nenhum invocador de animais mágicos no momento.
Nenhum invocador de animais mágicos no momento.
Manipulação ocularMerecimento.
Uma força extremamente forte para o bruxo. Esta habilidade, permite controlar os sentimentos, emoções, falas, ações de qualquer pessoa, através do olhar. O primeiro manipulador existente foi Afrom Steiner, que usou-a de forma terrível. São raras as pessoas que possuem essa habilidade, e as descobertas, são perseguidas e mortas.
* Limite de 03 ( três ) pessoas. * A força da manipulação depende do nível obtido pelo bruxo, a habilidade é dividida em três níveis, são estes o nível iniciante, mediano e profissional. Tais níveis devem estar escritos ao lado do nome do personagem e do nickname do possuidor da habilidade. |
Manipuladores oculares
Alicia.W - Aléxis Lovegood Scamander
Smelling - Jennifer Marshall Scamander
Alicia.W - Aléxis Lovegood Scamander
Smelling - Jennifer Marshall Scamander
Mentecápta Merecimento.
Aqueles que escrevem livros, escrevem para jornais e tem poder de persuadir o leitor com esse dom, são mentecaptos aqueles que leem, e quem escreve são mentécptos.
* Todos escritores de diversos gêneros desde jornais à livros devem possuir essa habilidade. * Exige teste básico de interpretação e senso e ter escrito algum livro ou jornal. |
Mentécptos
Neville-Beckman - Neville Vercampin Beckman
Neville-Beckman - Joh Christopher Revolly
Neville-Beckman - Neville Vercampin Beckman
Neville-Beckman - Joh Christopher Revolly
Talento artístico 50 ( cinquenta ) barras.
Alguns bruxos simplesmente nascem com um talento artístico incrível superando todas as médias e/ou metas para sua idade e/ou seu cotidiano. Desenhos e/ou pinturas esplendidas virão de bruxos talentosos artisticamente, disso quaisquer um sabe.
* Limite de 05 ( cinco ) pessoas. * O talento pode se manifestar em forma de desenhos, pinturas ou danças. * Apenas possuidores da habilidade e/ou dom " Talento musical " podem ter sua arte manifestada em forma de música. |
Talentosos artisticamente
A.Bulstrink - Flora Marshall Smith
Alicia.W - Aléxis Lovegood Scamander
Dreamer - Amy Black Malfoy
Lucy.Beckman - Luna Lovegood Scamander
Emily.S - Emily Lovegood Scamander
A.Bulstrink - Flora Marshall Smith
Alicia.W - Aléxis Lovegood Scamander
Dreamer - Amy Black Malfoy
Lucy.Beckman - Luna Lovegood Scamander
Emily.S - Emily Lovegood Scamander
Criação de mundos Merecimento.
Quando a criatividade não cabe mais dentro de si, um bruxo pode criar seu próprio mundo. Seja por meio da escrita, música e/ou arte, personagens, acontecimentos e/ou universos propriamente ditos surgirão, nem que seja apenas na mente de determinado bruxo. Esse é um dom extremamente raro e especial, assim como os bruxos que o possuem. Aqueles que dominam a extrema criatividade e consequencialmente a arte e todas as suas formas, costumam ser diferentes e/ou mais inteligentes que os demais, sempre se destacarão em multidões e terão algo especial em si a mostrar.
* Limite de 03 ( três ) pessoas. * Necessário " Talento musical " e/ou " Talento artístico ". |
Criadores de mundos
Lucy.Beckman - Luna Lovegood Scamander
Lucy.Beckman - Luna Lovegood Scamander
Perícia em duelosMerecimento.
Uma habilidade muito importante tanto para um estudante quanto para um bruxo adulto é a Perícia em duelos. Um usuário que domina a mesma conhece muito bem os movimentos e feitiços que poderão ser utilizados nesse tipo direto de combate. Os peritos em duelos são excepcionalmente lembrados quando participam de grandes duelos.
* Requer um teste básico de interpretação e senso. |
Bruxos com perícia em duelos
4Bella - Hermione Granger Weasley
Ted.R.Lupin - David Scamander
4Bella - Hermione Granger Weasley
Ted.R.Lupin - David Scamander